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Ieri — 19 Aprile 2019RSS feeds

Nell’Uovo di Pasqua c’è una scheda video con AK Informatica

di Manolo De Agostini
AK Informatica ha deciso di scontare diverse schede video per Pasqua. Si tratta di soluzioni Nvidia GeForce RTX e GTX di ultima generazione, basate su GPU Turing. Potete vedere tutti i prodotti scontati in questa pagina, dove figurano i modelli dei principali produttori. Di seguito vi segnaliamo quelle che secondo noi sono le offerte migliori […]
Meno recentiRSS feeds

NVIDIA GeForce GTX 1650 pronta a sbarcare sul mercato il 23 aprile

di Giulio Marangon
Nvidia

Lo scorso mese vi abbiamo parlato della presentazione ufficiale inerente alla GPU di fascia medio bassa Nvidia GeForce GTX 1660 la quale ha fatto il suo debutto con un prezzo di listino pari a 229 euro. Quest’oggi invece i riflettori sono stati puntati tutti sulla sorella minore, ovvero la nuova Nvidia GeForce GTX 1650 che […]

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GTX 1650, le ultime indiscrezioni a pochi giorni dal debutto

di Manolo De Agostini
Nvidia presenterà la prossima settimana la GeForce GTX 1650, una nuova scheda video basata su architettura Turing. Facciamo quindi il punto sulle caratteristiche note finora di questa GTX 1650, una scheda che si colloca come soluzione minore della serie GeForce 16 dopo l’uscita della GTX 1660 Ti e della GTX 1660. Per prima cosa la GPU: a […]

EVGA GeForce RTX 2080 Ti KINGPIN disponibile, scheda e prezzo mostruosi

di Manolo De Agostini
EVGA ha presentato la GeForce RTX 2080 Ti KINGPIN, scheda video di punta ideata dal noto overclocker Vince “KINGPIN” Lucido. A differenza delle passate generazioni, questa edizione esce di fabbrica con già a bordo una soluzione di raffreddamento a liquido a circuito chiuso all-in-one. GPU e memoria sono raffreddati dal cold-plate di questo CLC, mentre […]

Nvidia sta lavorando su una GeForce RTX 2070 Ti?

di Manolo De Agostini
Mentre AMD prepara l’arrivo delle nuove GPU a 7 nm, nome in codice Navi, Nvidia non sembra voler rimane a guardare, e come per la passata generazione, conserverebbe ancora un asso nella manica, che probabilmente si chiamerà GeForce RTX 2070 Ti. A quanto pare infatti, su Userbench è apparso il benchmark di una scheda Nvidia […]

Schede video con tante GPU, Nvidia sperimenta con RC 18

di Manolo De Agostini
Nvidia Research sta lavorando su RC 18, un acceleratore di intelligenza artificiale formato da più die di GPU su un singolo package. Si tratta di un prototipo, il cui funzionamento sarà analizzato in futuro per capirne le potenzialità, ma allo stesso tempo sembra un’idea in cui Nvidia ripone molta fiducia. Di questo progetto si parla […]

MSI GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G recensione

di Manolo De Agostini
Oggi parliamo della MSI GeForce RTX 2060 GAMING Z 6G, la punta di diamante dell’offerta dell’azienda taiwanese per quanto concerne le schede video RTX 2060. La RTX 2060 rappresenta attualmente la porta d’ingresso per il ray tracing, come scrivemmo al debutto, in quanto è la scheda meno costosa a integrare unità RT core, oltre ai […]

MSI GTX 1660 Gaming X recensione

di Marco Pedrani
La GTX 1660 Gaming X è la miglior GTX 1660 custom nell’offerta di MSI, progettata con un sistema di raffreddamento Twin Frozr 7 a doppia ventola che mantiene sempre fresca la GPU Turing TU116, qui inserita in versione castrata con solamente 1408 CUDA Core. La GPU è affiancata da 6 GB di memoria GDDR5 a […]

Lanciate due nuove GPU Nvidia MX250 con TDP di 10 e 25 W

di Lorenzo Spada
Nvidia MX250

Le schede grafiche per laptop e ultrabook che Nvidia ha sviluppato nel tempo hanno incredibilmente aumentato le prestazioni tanto da essere comparabili con le soluzioni desktop. Il fiore all’occhiello di questa serie di GPU è la Nvidia MX250, dotata di un TDP di 15W. L’azienda però ha lanciato in maniera silente e senza alcun annuncio due […]

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I contenuti sponsorizzati invadono Android TV dopo l’ultimo aggiornamento

di Vincenzo

In seguito ad un aggiornamento, numerosi utenti hanno iniziato a vedere contenuti sponsorizzati nella schermata Home dei propri dispositivi Android TV.

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EK-Vector RTX Titan, la Titan RTX ha un waterblock placcato in oro

di Manolo De Agostini
Sarà pur vero che non è tutto oro quel che luccica, ma il nuovo waterblock full-cover in edizione speciale prodotto da EK per la Titan RTX non passa certo inosservato. Secondo l’azienda slovena l’EK-Vector RTX Titan è stato appositamente pensato per permettere alla scheda di Nvidia di esprimere il suo pieno potenziale tenendo le temperature […]

Come abilitare la modalità split screen su NVIDIA SHIELD TV

di Roberto F.

Sapete che è possibile abilitare la modalità split screen su NVIDIA SHIELD TV? Ecco tutti i dettagli e una semplice guida per riuscirci in pochi passaggi

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Intel attacca Nvidia sulla tecnologia di guida autonoma

di Simone Lelli
Il senior VP di Intel e CEO di Mobileye, Amnon Shashua, ha pubblicato un post sul blog aziendale in cui ha definito la tecnologia di guida autonoma di Nvidia come una brutta imitazione della loro. “Si dice che l’imitazione è la forma più grande di adulazione, e le nostre innovazioni non passano inosservate. Uno dei […]

Nvidia Game Ready 425.11, risolti i problemi introdotti con i 419.67

di Marco Pedrani
A pochi giorni dal rilascio dei driver Game Ready 419.67 Nvidia ha reso disponibile una nuova versione, la 425.11, contenente alcuni hotfix per Ghost Recon Wildlands e Ark Survival Evolved. Sembra infatti che con i driver 419.67 siano stati introdotti alcuni spiacevoli bug nei due titoli in questione: in Ghost Recon Wildlands, accedere all’inventario causava un […]

GPU Nvidia a 7 nanometri? Turing basta e avanza secondo il CEO Huang

di Manolo De Agostini
Alla GPU Technology Conference (GTC) molti si aspettavano la presentazione da parte di Nvidia di una nuova architettura di calcolo chiamata Ampere, prodotta con processo a 7 nanometri. Ciò non è avvenuto, e nelle scorse ore il CEO e cofondatore dell’azienda Jen-Hsun Huang ha spiegato che al momento la priorità dell’azienda non è sfornare una […]

Anthem, Nvidia mostra i benefici del Deep Learning Super Sampling

di Manolo De Agostini
Con la patch 1.04, Anthem ha guadagnato su PC il DLSS, acronimo di Deep Learning Super Sampling. Per mostrare la qualità della tecnologia, Nvidia ha pubblicato un video comparativo in cui mostra il frame rate e la qualità dell’immagine del titolo con filtro TAA e con DLSS attivo. La differenza a livello prestazionale è notevole, […]

Nvidia accusata di plagio: il sistema Mobileye che prevede gli automobilisti

di Antonio Elia Migliozzi

Mentre il mercato dell’auto si muove verso la guida autonoma scoppia un caso. Il colosso Mobileye accusa apertamente di plagio Nvidia. Secondo Mobilieye Nvidia ha sfacciatamente copiato il suo software la guida autonoma RSS. Ad intervenire sul caso con un post pubblico è il co-fondatore e Ceo di Mobileye Amnon Shashua. Dal testo emerge la denuncia delle violazioni del copyright compiute da Nvida. Quest’ultima avrebbe realizzato il suo protocollo “Safety Force Field“sulla base delle tecnologie di guida autonoma sviluppate da Mobileye. Vediamo tutti i dettagli del caso che rischia di finire in tribunale.

COMPETIZIONE SERRATA

Lo sviluppo di sistemi hardware e software per le auto a guida autonoma è in pieno boom. È normale che aziende diverse possano arrivare indipendentemente a metodi o risultati simili. Eppure le somiglianze di una recente tecnologia sviluppata da Nvidia con la piattaforma presentata da Mobileye nel 2017 sono sembrate troppe. Ad intervenire è il Ceo del colosso Mobileye, Amnon Shashua. In un post sul blog della casa madre Intel, non usa mezze parole. La denuncia è intitolata “L’innovazione richiede originalità” e accusa il sistema “Safety Force Field”di Nvidia di essere una copia del “Responsibility Sensitive Safety” elaborato da Mobileye negli anni scorsi (Leggi Toyota punta su Nvidia per la guida autonoma). Insomma il sistema di sicurezza Nvidia per la guida autonoma non sarebbe “primo del suo genere” ma una versione inferiore dell’RSS di Mobileye.

QUESTIONE DI COPYRIGHT

I dubbi in casa Mobileye sono nati dopo che lo scorso hanno l’azienda automotive di casa Intel aveva pubblicato i suoi studi sulla guida autonoma. Lo scopo era quello di invitare le case automobilistiche a collaborare per la sicurezza delle auto a guida autonoma. Secondo il colosso Mobileye la pubblicazione delle sue ricerche su RSS, avrebbe spinto Nvidia ad appropriarsene (Leggi guida autonoma il 71% dei driver americani è preoccupato). Ecco allora che, un anno dopo, Nvidia propone un sistema che sembrerebbe davvero molto simile. Alla base di entrambi i sistemi di sicurezza per auto a guida autonoma un l’algoritmo. Questo calcola una serie di azioni standard corrispondenti a comportamenti umani. In questo modo il sistema pianifica manovre sicure basate sui parametri fisici propri dell’auto. Il tutto anche considerando oggetti e auto vicine.

PROFILI TECNICI

L’RSS di Mobileye traccia una distanza longitudinale e una laterale attorno al veicolo. Queste sono distanze di sicurezza che, se compromesse, indicano che il veicolo si trova in una situazione pericolosa. Ecco allora che l’auto deve eseguire una manovra di risposta. Dal canto suo l’SFF di Nvidia sembra che adotti concetti identici con una terminologia leggermente modificata. Insomma secondo il Ceo di Mobileye la rivale tech starebbe giocando sporco con dei piccoli trucchi linguistici. Al post di critica è anche allegato un intero documento Pdf che mostra dozzine di presunte violazioni del copyright. Insomma la sensazione è che la polemica non finisca certo qui. Nel pieno della corsa verso la guida autonoma i colossi tecnologici non voglio perdere l’occasione di vendere i loro prodotti alle case automobilistiche.

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Intel Gen11, ci sono i primi benchmark

di Antonino Caffo

Come sarà la prossima Gen11 di Intel? O meglio: che potenza di fuoco avrà a bordo in termini di resa grafica? Non possiamo saperlo con certezza, in attesa di un lancio ufficiale, ma oggi abbiamo qualche ipotesi di più sul tavolo, grazie ad un recente benchmark diffuso prima su Twitter e poi ripreso dal prontissimo Wccftech.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 supporterà ray tracing e DLSS

di Manolo De Agostini
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, gioco annunciato in queste ore da Hardsuit Labs e Paradox Interactive previsto per il primo trimestre 2020, sarà un gioco Nvidia RTX, cioè su PC supporterà le tecnologie ray tracing e il DLSS (Deep Learning Super-Sampling). L’azienda l’ha comunicato direttamente sul proprio canale Youtube, indicandolo nella descrizione del trailer. Il titolo, […]

Vendite schede video Turing, Nvidia incassa il 45% in più rispetto a Pascal

di Manolo De Agostini
Nvidia ha affermato nel corso di un recente Investor day di aver registrato un fatturato superiore del 45% nelle prime 8 settimane di vendita delle GPU Turing desktop rispetto all’analogo periodo di vendita all’uscita delle GPU Pascal, quasi 3 anni fa. Alcuni siti stanno riportando erroneamente che Nvidia ha venduto più GPU Turing di quanto […]
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