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Google Maps: la realtà aumentata sbarca su Android e iOS

di Lucia Massaro
Si chiama Live View ed è la funzione integrata in Google Maps che permette di ottenere informazioni in realtà aumentata mentre si percorre un tratto di strada a piedi. Dopo averla annunciata mesi fa e, fino a questo momento, resa esclusiva delle Local Guide e degli smartphone Pixel, il gigante di Mountain View ha annunciato […]

xrdesktop porta il supporto ai device VR su Linux

di Claudio Davide Ferrara

xrdesktop è un progetto che porta le applicazioni per la realtà virtuale nei principali Desktop environment per Linux.

Leggi xrdesktop porta il supporto ai device VR su Linux

xrdesktop porta il supporto ai device VR su Linux

di Claudio Davide Ferrara
xrdesktop è un progetto che porta le applicazioni per la realtà virtuale nei principali Desktop environment per Linux. Leggi xrdesktop porta il supporto ai device VR su Linux

Rivelato il set Lego Hidden Side 40336 – Newbury’s Juice Bar

di Mabelle Sasso
Lego si sta preparando al lancio dei set Lego Hidden Side, la sua attesissima linea in grado di far interagire, grazie alla tecnologia della Realtà Aumentata, il gioco tradizionale al mondo dei videogiochi. La linea, che sarà messa in commercio a partire dall’1 agosto, si comporrà di 8 set ambientati nella cittadina di Newbury. Ad […]

Apple Maps potrebbe presto arricchirsi di una modalità AR

di Lorenzo Spada
Apple Maps AR

Stando a un nuovo brevetto ottenuto da Apple dallo US Patent and Trademark Office e chiamato “Navigation using Augmented Reality“, il servizio di Apple Maps potrebbe presto arricchirsi di una nuova modalità “AR“. Il brevetto descrive l’utilizzo di un dispositivo posto di fronte al parabrezza (una dashcam che potrebbe benissimo essere un iPhone) che utilizza la […]

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Wi-Fi a 6 Ghz per una AR/VR che sfrutti a pieno il 5G

di Lorenzo Spada
WiFi 6

L’arrivo del 5G permetterà di accedere a reti di nuova generazione ultra veloci che superano il Gigabit. Tuttavia, per poter garantire che tale velocità sia supportata da tutti i dispositivi connessi alla rete interna, è necessario che il protocollo Wi-Fi riceva un upgrade dal punto di vista della frequenza operativa e della banda. A questo […]

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La realtà virtuale contro il mal d’auto? L’idea Porsche contro la chinetosi

di Antonio Elia Migliozzi

Per molte persone i viaggi in auto sono un vero e proprio incubo. La chinetosi è un problema molto diffuso tra quanti viaggiano in auto e sempre più colossi automotive stanno cercando delle soluzioni. Porsche svela i suoi visori VR che sfruttano la realtà aumentata per trasportare i passeggeri nel mondo dell’intrattenimento virtuale immersivo. La nuova piattaforma tecnologica promette di essere estremamente duttile coprendo attività che vanno dalla visione di un film agli applicativi per il lavoro come nel caso delle conference call. Per integrare la realtà aumentata a bordo delle sue vetture Porsche ha scelto di lavorare con l’azienda Holoride, attiva nel settore dallo scorso anno. Il lavoro comune ha permesso di mettere a punto il primo prototipo in soli 100 giorni. Mentre lo sviluppo prosegue, Porsche non nasconde un certo ottimismo sulla prossima integrazione di questa tecnologia “anti mal d’auto” a bordo degli ultimi modelli.

INCUBO CHINETOSI

Porsche ha presentato i primi risultati del suo lavoro di ricerca contro la chinetosi. Con Holoride offrirà ai passeggeri l’opportunità di immergersi nel mondo dell’intrattenimento virtuale. Il sistema sfrutta un visore VR con sensori collegati al veicolo in modo che i contenuti riprodotti si adeguino ai movimenti su strada dell’auto. Ad esempio, se l’auto percorre una curva, anche la navetta spaziale in cui il passeggero viaggia virtualmente cambierà direzione. Ciò si traduce in un’esperienza altamente coinvolgente che promette di ridurre significativamente i sintomi della chinetosi. Da Porsche fanno sapere che in futuro il sistema sarà anche in grado di accedere ai dati di navigazione dell’auto per adattare la durata di un gioco VR a quella del viaggio in auto. La realtà virtuale può essere utilizzata per integrare altri servizi di intrattenimento come film o videoconferenze di lavoro.

INTRATTENIMENTO 2.0

Il lavoro di Porsche e Holoride si è concretizzato grazie alle informazioni condivise all’interno del network Startup Autobahn. “Siamo grati a Startup Autobahn che ha dato un forte impulso ai nostri progetti nelle ultime settimane, consentendoci di realizzare un prototipo in soli 100 giorni”, spiega Nils Wollny, Ceo di Holoride. La startup tech, nata alla fine del 2018 a Monaco, si occupa di esplorare le nuove frontiere dell’intrattenimento in auto. Il nuovo software offre contenuti elastici perché si tratta di prodotti media appositamente progettati per l’uso a bordo dei veicoli. Holoride ha scelto di utilizzare un approccio basato su una piattaforma aperta che permette ad altre case automobilistiche e produttori di contenuti di beneficiare di questa tecnologia. Porsche è convinta che questa interfaccia sarà presente sulla sua flotta entro breve e per questo la presenterà al pubblico in occasione del prossimo Salone dell’auto di Francoforte.

GLI SVILUPPI

Da parte sua Holoride mira a portare sul mercato questa nuova forma di intrattenimento tramite VR entro i prossimi tre anni. Con l’ulteriore sviluppo della connettività tra veicoli e tra veicoli e infrastruttura stradale. Presto anche le informazioni sul traffico potranno diventare parte dell’esperienza digitale. Ad esempio gli stop dell’auto nel caso di un semaforo rosso potrebbero quindi trasformarsi in ostacoli imprevisti all’interno del gioco in esecuzione. Come detto lo sviluppo di questo mondo virtuale è stato possibile grazie al supporto di Startup Autobahn. Porsche è partner di questa piattaforma di innovazione, tra le più grandi d’Europa, che dal 2017 mette in contatto automotive e mondo della tecnologia. All’interno di questo incubatore Costruttori e startup sviluppano insieme prototipi e valutano eventuali collaborazioni future. Negli ultimi due anni e mezzo Porsche ha intrapreso più di 60 progetti con Startup Autobahn. Circa un terzo di questi sono stati inclusi nello sviluppo di serie.

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Sviluppato un sistema di tracciamento degli occhi per occhiali e visori VR del futuro

di Lorenzo Spada
tracciamento occhi

Uno dei problemi principali dell’attuale generazione di visori di realtà virtuale è l’assenza di un sistema che riconosca dove puntano i nostri occhi per mettere maggiormente a fuoco quella zona e renderizzare i giochi alla massima risoluzione. Fortunatamente alcuni ricercatori hanno trovato un modo per sviluppare un sistema di tracciamento degli occhi abbastanza piccolo da […]

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Il videogioco come medium: uno sguardo sociologico

di Michele Pintaudi
Accanto ai media più tradizionali quali la radio, la carta stampata e la televisione ne troviamo diversi più recenti, più innovativi. Tra questi spicca il videogioco che, sebbene sia da sempre oggetto di dibattito, si è affermato negli ultimi anni non solo come forma di intrattenimento ma anche come un vero e proprio mezzo per […]

Harry Potter Wizards Unite è il nuovo Pokèmon Go?

di Michele Pintaudi
Sono passati ormai già tre anni dall’estate 2016, momento nel quale abbiamo assistito all’affermazione di un fenomeno capace di catalizzare per i mesi a seguire l’attenzione del pubblico di tutto il mondo: Pokèmon Go. Poche volte prima di allora un prodotto del genere era riuscito a penetrare in maniera così rapida ed efficace nella cultura […]

Su YouTube ora puoi provare i make up durante i video, grazie alla realtà aumentata

di Alessandro Crea
Si chiama AR Beauty Try-On ed è una nuova funzione basata sulla realtà aumentata, da poco disponibile sull’app mobile di YouTube. La funzione? Consentire a chi guarda i video tutorial di make up o segue i canali degli influencer, di vedere in tempo reale che effetto fanno sul proprio volto i vari prodotti come rossetti […]

BMW, visori a realtà aumentata per velocizzare il lavoro dei meccanici

di Alessandro Crea
A partire dalla fine di questo mese, nei centri assistenza BMW di tutte le concessionarie statunitensi arriveranno in dotazione ai meccanici i visori a realtà aumentata Realware HMT-1. L’ha annunciato ufficialmente la casa di Monaco di Baviera, come parte dello sforzo per rendere più efficienti i propri centri assistenza, riducendo i tempi di permanenza delle […]

Graded, cosa può fare un’impresa con la rete FTTH di Open Fiber

di Alessandro Crea
Graded, società partenopea attiva da 60 anni nel mercato della progettazione, realizzazione e gestione di impianti di produzione di energia ad alta efficienza, ha raggiunto un accordo con Open Fiber per l’introduzione in azienda della fibra ottica, un supporto necessario per i progetti di monitoraggio da remoto, IoT e realtà aumentata avviati negli ultimi anni […]

Sony inaugura i Days of Play 2019 con super sconti su PS4, accessori, servizi e giochi

di Lorenzo Spada
Sony Days of Play 2019

Sony ha finalmente avviato i tanto attesi Days of Play 2019 proponendo sconti molto interessanti su PS4, accessori, servizi e giochi. Si tratta di un momento in cui, seppur la PlayStation 5 incombe inesorabilmente, la PS4 sta vivendo un periodo d’oro con tantissimi giochi di qualità elevata (molti dei quali in sconto proprio adesso). In […]

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Amazon permette di provare i trucchi in realtà aumentata direttamente dall’app

di Lorenzo Spada
Amazon prova trucchi AR

Amazon vuole essere l’e-commerce di riferimento per ogni tipo di prodotto, il che significa farsi preferire rispetto alla concorrenza. Con il gigante dei cosmetici L’Oreal che ha annunciato l’anno scorso che stava acquistando ModiFace, una software house impegnata nella creazione di app di realtà aumentata e da allora ha implementato le prove in tempo reale del […]

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Microsoft ha mostrato una demo live di Minecraft Earth in AR presso la WWDC 2019

di Lorenzo Spada
Minecraft Earth

Come prova sul campo delle nuove funzionalità di ARKit 3 che arriveranno con iOS 13, Apple ha invitato i responsabili di Mojang (software house acquisita da Microsoft) sul palco della WWDC 2019 per mostrare, in diretta, le potenzialità del nuovo Minecraft Earth in AR. Minecraft Earth è un nuovo gioco di realtà aumentata (AR) simile a […]

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Home Sweet Home, recensione di un Silent Hill tailandese

di Massimo Costante
Il riferimento alla mancata produzione di Silent Hills di Hideo Kojima, divenuto famoso per lo spaventoso P.T. (playable teaser) di alcuni anni fa è davvero dovuto per Home Sweet Home, un nuovo survival horror sviluppato dal team indipendente YGGDrazil Group Co. Si tratta di un titolo che, nonostante la sua natura indie, attinge a piene […]

Qualcomm punta forte sulla AR svelando un reference design chiamato Snapdragon XR Smart Viewer

di Lorenzo Spada
Qualcomm Snapdragon XR Smart Viewer

Nonostante la realtà virtuale sembra essere l’esperienza più interessante al momento al di là dei tradizionali media, è la realtà aumentata la tecnologia su cui Apple, Google, Qualcomm e diverse altre aziende stanno investendo moltissimo. Apple ha il suo ARKit, Google ha il suo ARCore e ora . Qualcomm ha fatto l’annuncio in vista dell’evento […]

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Doctor Who: The Edge of Time VR annunciato ufficialmente per PlayStation VR, Steam VR, Oculus e Vive

di Lorenzo Spada
Doctor Who: The Edge of Time VR

Doctor Who è vista come una delle serie TV britanniche più popolari di sempre e, nonostante non abbia avuto un solo protagonista lungo tutta la sua storia (oltre ventennale), ha fatto appassionare molti giovani alla fantascienza. Seppur non vi sono nuovi contenuti video in fase di produzione, i fan della serie saranno felici che è […]

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Visitate la Statua della Libertà in tutta la sua bellezza grazie alla realtà aumentata

di Lorenzo Spada
Statua della Libertà app AR

Se c’è una cosa che simboleggia per noi italiani e per le milioni di persone che negli anni sono salite a bordo di una nave per affrontare un viaggio verso l’ignoto e sono approdate a New York City è senza dubbio la Statua della Libertà. Considerato il cancello di ingresso degli europei negli USA, in […]

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