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Oggi — 22 Marzo 2019RSS feeds

Intel Gen11, ci sono i primi benchmark

di Antonino Caffo

Come sarà la prossima Gen11 di Intel? O meglio: che potenza di fuoco avrà a bordo in termini di resa grafica? Non possiamo saperlo con certezza, in attesa di un lancio ufficiale, ma oggi abbiamo qualche ipotesi di più sul tavolo, grazie ad un recente benchmark diffuso prima su Twitter e poi ripreso dal prontissimo Wccftech.

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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 supporterà ray tracing e DLSS

di Manolo De Agostini
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, gioco annunciato in queste ore da Hardsuit Labs e Paradox Interactive previsto per il primo trimestre 2020, sarà un gioco Nvidia RTX, cioè su PC supporterà le tecnologie ray tracing e il DLSS (Deep Learning Super-Sampling). L’azienda l’ha comunicato direttamente sul proprio canale Youtube, indicandolo nella descrizione del trailer. Il titolo, […]
Ieri — 21 Marzo 2019RSS feeds

Vendite schede video Turing, Nvidia incassa il 45% in più rispetto a Pascal

di Manolo De Agostini
Nvidia ha affermato nel corso di un recente Investor day di aver registrato un fatturato superiore del 45% nelle prime 8 settimane di vendita delle GPU Turing desktop rispetto all’analogo periodo di vendita all’uscita delle GPU Pascal, quasi 3 anni fa. Alcuni siti stanno riportando erroneamente che Nvidia ha venduto più GPU Turing di quanto […]

Nvidia Creator Ready, driver per content creator che amano videogiocare

di Marco Pedrani
Nvidia ha annunciato l’introduzione del primo driver “Creator Ready”, sviluppato in maniera specifica per i professionisti e che include diverse ottimizzazioni per software come Blender, Adobe Photoshop CC, Adobe Premiere Pro e Cinema 4D. Le schede video che vengono comunemente definite “da gaming” non possono più essere considerate esclusivamente tali: sono sempre più usate anche […]

Intel, ecco i nuovi render delle GPU

di Antonino Caffo

Durante la sua presentazione alla GDC 2019, Intel ha fornito una piccola anteprima di come potrebbero essere le sue prossime schede grafiche. No, non parliamo di calcolo e potenza, non solo almeno, ma anche del loro design, molto particolare.

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Meno recentiRSS feeds

Nvidia, l’IA che disegna capolavori da scarabocchi

di Candido Romano

Tutti possono essere degli artisti: è questa fondamentalmente la premessa della nuova tecnologia Nvidia, una intelligenza artificiale che riesce a creare immagini e paesaggi fotorealistici partendo da scarabocchi, da semplici linee e colori. Guardando i video dimostrativi sembra di stare di fronte a un classico Microsoft Paint, solo che lo split-screen mostra sulla parte destra l’IA che interpreta i segni e li trasforma in alberi, rocce, cascate e panorami con texture molto realistiche.

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Shadow of the Tomb Raider su PC guadagna ray tracing e DLSS. Era ora!

di Manolo De Agostini
Dopo mesi di attesa Nixxes ha aggiornato Shadow of the Tomb Raider (SOTTR) aggiungendo il ray tracing in tempo reale e il supporto al Deep Learning Super Sampling (DLSS). Rispetto a Battlefield V (riflessi) e Metro Exodus (illuminazione globale), l’implementazione del ray tracing nel gioco che vede protagonista l’iconica Lara Croft interessa le ombre, che […]

GDC 2019: Nvidia GeForce abbraccia il Ray Tracing

di Marco Locatelli

Ieri, primo giorno di GDC, Nvidia ha annunciato diversi aggiornamenti che rafforzano le GPU NVIDIA GeForce come piattaforma principale che consente agli sviluppatori di giochi di aggiungere effetti di ray tracing in tempo reale ai loro titoli.

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AWS adotta i chip Nvidia Tesla T4

di Antonino Caffo

AWS, la divisione server e cloud di Amazon, ha annunciato l’introduzione di istanze EC2 con GPU Tesla T4, che saranno disponibili per gli utenti nelle prossime settimane.

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Cos’è il progetto Jetson Nano di Nvidia

di Antonino Caffo

Nvidia ha presentato un nuovo chip della linea Jetson, dedicato a prodotti embedded, IoT, che vogliono beneficiare dell’intelligenza artificiale. Chiamato Jetson Nano, si tratta di un processore CUDA-X con 472 GFLOP di potenza, 4 GB di memoria e capace di funzionare con soli 5 watt di potenza. Jetson Nano ha fatto il suo debutto alla Nvidia GPU Tech Conference (GTC) a San Jose, in California e segue il rilascio del chip Jetson AGX Xavier, visto nel 2018, poco dopo il Jetson TX2 del 2017.

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Nvidia Jetson Nano è una scheda di sviluppo in stile Raspberry dedicata all’AI e dal costo di $99

di Lorenzo Spada
Nvidia Jetson Nano

Ieri giornata d grandi annunci per Nvidia, con quello più interessante probabilmente legato alla nuova scheda di sviluppo Nvidia Jetson Nano. Si tratta di una board in stile Raspberry che l’azienda ha specificatamente sviluppata per fornire agli sviluppatori un sistema di “addestramento” delle intelligenze artificiali in locale sfruttando sistema di machine learning. Il modulo NVIDIA […]

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La AI GauGAN di Nvidia fa diventare un’artista anche chi è negato nel disegno

di Lorenzo Spada
Nvdia GauGAN AI

Durante la GTC 2019, oltre alla presentazione della nuova scheda di sviluppo Jetson Nano, Nvidia ha lanciato uno straordinario generatore di immagini basato sull’intelligenza artificiale. Chiamato GauGAN, il software usa reti generative contraddittorie per permettere agli utenti di disegnare semplici rappresentazioni di animali o paesaggi e, “magicamente”, trasformarle in foto molto realistiche. Il software trasformerà […]

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Nvidia ha lanciato la nuova generazione di server con 1280 GPU RTX

di Lorenzo Spada
Nvidia server 1280 GPU RTX

Alla conferenza della GTC 2019 Nvidia ha lanciato la nuova generazione di server che espande ulteriormente la potenza grafica e di calcolo grazie all’inclusione di fino a 1.280 GPU appartenenti alla serie RTX e basate sull’architettura Turing. Un server RTX completo può supportare fino a 1.280 GPU con architettura Turing su 32 server blade RTX. […]

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Le Nvidia GTX avranno il ray tracing ad aprile

di Antonino Caffo

Se il ray tracing di Nvidia finora era appannaggio solo delle schede grafiche top di gamma, presto molti altri utenti potranno beneficiare della tecnologia sui loro computer con una GTX a bordo.

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Ray tracing in arrivo sulle Nvidia GeForce GTX Pascal e Turing

di Manolo De Agostini
Il ray tracing arriva anche sulle GPU Pascal. Precisamente da aprile, tramite un aggiornamento dei driver Game Ready di Nvidia. Le schede coinvolte partono dalla GeForce GTX 1060 6GB e superiori (comprese ovviamente le ultime GTX 16 Series basate su GPU Turing ma prive di RT core), e con schede s’intendono anche le GPU Pascal […]

Ray tracing su una Radeon RX Vega 56? Sì, grazie a quelli di Crysis

di Manolo De Agostini
Crytek ha pubblicato Neon Noir, un filmato che mostra il frutto di un progetto di ricerca e sviluppo svolto con il motore CryEngine. Il video mostra l’uso del ray tracing in tempo reale per riflessi e rifrazioni al fine di ottenere una grafica più realistica nei videogiochi. Fin qui nulla di strano, se non che per […]

GeForce GTX 1660 dei partner, le schede di Asus, MSI, Gigabyte e gli altri

di Manolo De Agostini
Nel pomeriggio di ieri Nvidia ha introdotto ufficialmente la GeForce GTX 1660, di cui potete leggere la recensione a questo indirizzo. La scheda è molto interessante per chi desidera giocare in Full HD senza svenarsi. In assenza di una Founders Edition, sono i partner di Nvidia a dover soddisfare la domanda dei consumatori, ed eccoci […]

ASUS annuncia le GPU GeForce GTX 1660 in versione TUF Gaming e Phoenix

di Lorenzo Spada
Asus GeForce GTX 1660 in versione TUF Gaming e Phoenix

In contemporanea rispetto alla presentazione generale della nuova GPU GeForce GTX 1660 da parte di Nvidia, Asus ha tolto il velo su due versioni custom che si rivolgono principalmente al gaming. Stiamo parlando delle GeForce GTX 1660 in versione TUF Gaming e Phoenix. Le nuove GeForce GTX 1660 TUF Gaming sono indirizzate ai giocatori alla ricerca di una soluzione solida […]

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Nvidia GeForce GTX 1660 ufficiale: compatta, economica e pensata per il 1080p

di Lorenzo Spada

Nvidia ha appena presentato la nuova GPU di fascia medio bassa Nvidia GeForce GTX 1660. No, non si tratta di un errore ortografico: dopo aver tolto il velo sulla gamma RTX 20xx, il colosso americano non ha abbonato la serie GTX 1xxx presentando la nuova GPU. Analizzando dapprima la Nvidia GeForce GTX 1660 dal punto di vista […]

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ASUS: ecco TUF Gaming e Phoenix GeForce GTX 1660

di Marco Locatelli

ASUS annuncia due nuove schede grafiche GeForce GTX 1660 della serie TUF Gaming e Phoenix. Il nuovo chipset segue la scia del precedente 1660Ti, offrendo ai gamer una gamma di scelta ancora più ampia per l’acquisto di una scheda video performante nella fascia media.

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