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I retroscena del divorzio fra NVIDIA GeForce Now e Activision Blizzard

di Pietro Paolucci
Rimossi i giochi di Activision Blizzard dalla piattaforma Nvidia GeForce Now. Ecco i motivi e i retroscena di una situazione che ha fatto discutere parecchio giocatori e critici dei nuovi servizi di streaming dedicati ai videogiochi.

Nvidia: la rimozione dei titoli Activision Blizzard da GeForce Now è stato un malinteso

di Gianluca Saitto
Qualche giorno fa vi avevamo segnalato della rimozione improvvisa dei titoli Activision Blizzard dal catalogo di GeFroce Now, la piattaforma di Cloud Gaming di Nvidia. La situazione ha creato qualche discussione tra gli utenti, ma sembra che Nvidia abbia deciso di uscire allo scoperto per dichiarare i motivi della rimozione dei titoli in questione. Stando […]

GeForce Now: Activision Blizzard ha rimosso tutti i giochi dal catalogo

di Nicola Armondi
GeForce Now è il servizio di game streaming di Nvidia ed è da poco stato rilasciato in versione completa. Tramite l’app dedicata (per PC, mobile o Shield TV) è possibile giocare tramite il cloud a un videogioco che già possediamo su uno dei vari store supportati. Ovviamente il gioco da noi scelto deve essere supportato […]

Nvidia GeForce Now, alcuni benchmark svelano la GPU dei server

di Jacopo Ferrante
NVIDIA GeForce Now è finalmente disponibile. Come vi abbiamo raccontato nell’articolo dedicato, il servizio offre un piano gratuito che consente sessioni di gioco da un’ora e uno a pagamento, che permette di rimanere collegati per 6 ore prima di dover avviare una nuova sessione. Fino a pochi giorni fa, non conoscevamo l’hardware dietro ai server del […]

Scheda video | Le migliori di febbraio 2020

di Tom's Hardware
Aggiornata a febbraio 2020 L’arrivo della Radeon RX 5600 XT ha cambiato le carte in tavola, con la scheda di AMD che supera agilmente la GTX 1660 SUPER e guadagna la corona di miglior scheda per il Full HD. Per il resto i nostri consigli rimangono gli stessi di gennaio, rimaniamo in attesa di scoprire […]

GeForce Now: come funziona, prezzo, data di uscita e giochi disponibili

di Yuri Polverino
La lotta per il mondo del game streaming è ormai iniziata e pian piano sempre più concorrenti entrano in gioco. Il colosso di Mountain View ha reso disponibile un paio di mesi fa Google Stadia, Sony sta cercando di dare nuova vita a PlayStation Now, Microsoft sta eseguendo i primi test su xCloud e si […]

Intel CC150, ecco la possibile CPU di GeForce Now

di Jacopo Ferrante
Un utente del forum cinese Zhihu sarebbe entrato in possesso del misterioso processore Intel CC150, CPU priva della tradizionale nomenclatura Intel e della funzione turbo boost. Come lecito aspettarsi, l’utente ha effettuato alcuni benchmark, nello specifico Cinebench R20. Una voce suggerisce che l’Intel CC150 sia alla base dei server dietro il servizio di streaming Nvidia GeForce Now, ma […]

NVIDIA GeForce Now abbraccia il pubblico: terminata la beta, ecco prezzi e dispositivi supportati

di Giuseppe Biondo

Ritenuto concluso il periodo di test iniziale di NVIDIA GeForce Now, la società ha aperto il servizio agli appassionati di trenta nazioni, Italia inclusa

L'articolo NVIDIA GeForce Now abbraccia il pubblico: terminata la beta, ecco prezzi e dispositivi supportati proviene da TuttoAndroid.

Nvidia GeForce Now: il servizio in streaming esce dalla fase beta

di Gianluca Saitto
Dopo Google Stadia e Project xCloud di Microsoft, le attenzioni delle aziende si stanno concentrando in modo massiccio verso il gaming in streaming. Anche Nvidia crede molto nello streaming, tanto che la propria piattaforma GeForce Now sta per uscire finalmente dalla fase di beta. Questo servizio di streaming consente agli utenti di giocare ai titoli […]

Nvidia, nuovo driver per Zombie Army: Dead War 4

di Gianmarco Barone
Nvidia ha rilasciato i nuovi driver GeForce Game Ready 442.19 WHQL per le sue schede grafiche GTX ed RTX. Questo pacchetto porta con sé, oltre a svariati bug-fix, l’ottimizzazione per i giochi Zombie Army: Dead War 4, Apex Legends Season 4 e Metro Exodus: Sam’s Story, il supporto a nuovi monitor convalidati per il G-Sync […]

Big Red 200 sarà il primo supercomputer con GPU NVIDIA Ampere?

di Giacomo Ampollini
Cos’è Big Red 200? Si tratta del più potente supercomputer universitario al mondo ed è di proprietà dell’Università dell’Indiana. Il suo scopo sarà fornire applicazioni avanzate di apprendimento automatico sfruttando imponenti set di dati e complicati calcoli scientifici con una rapidità disarmante. Il computer è già stato inaugurato, ma manca ancora qualcosa a renderlo completo, […]

GTX 1650 SUPER e GTX 1650 Ti nei notebook Intel in arrivo a marzo

di Francesco Palermo
Alcuni recenti “leak” hanno fatto emergere due nuove GPU Nvidia GTX “Turing” in arrivo per il segmento mobile. Le nuove GPU sono state individuate dal “leaker” Rogame, che ha postato sul suo profilo Twitter degli screen di Geekbench. Le due GPU sono state abbinate ai processori Intel della famiglia Comet Lake-H di prossima generazione, che […]

Quanto incidono gli FPS e il refresh rate sulle prestazioni di gioco?

di Tom's Hardware
Ci siamo posti questa domanda: più FPS e un monitor con refresh rate elevato ci permettono di essere migliori nei videogiochi? Qualcuno potrebbe chiedersi per quale motivo dovrebbe esserci una correlazione tra tecnologia e bravura del giocatore, relegando unicamente a quest’ultimo le chance di vittoria in un videogioco. Non è così, la tecnologia può aiutare […]

Nvidia GeForce MX350 e MX330 basate su architettura Pascal

di Manolo De Agostini
L’architettura Pascal di Nvidia è in circolazione dal 2016 e l’abbiamo vista in tanti prodotti, anche in quelli mobile, su portatili rivolti a differenti ambiti. Con l’arrivo di nuove architetture, Nvidia aggiorna progressivamente la propria offerta, ma talvolta l’azienda “ricicla” il progetto precedente per soddisfare i requisiti di determinati settori in cui non è necessario […]

GeForce RTX 3080: a bordo un inedito GA103 con 3840 CUDA core?

di Manolo De Agostini
In base alle indiscrezioni circolate sinora, nel corso dell’anno Nvidia dovrebbe presentare una nuova generazione di schede video basata su un’architettura chiamata “Ampere” e sul processo produttivo a 7 nanometri. L’azienda statunitense potrebbe già discutere dell’architettura alla GTC 2020 di marzo, anche se non è detto che sarà in quel contesto che svelerà l’ipotetica famiglia […]

GeForce GTX 1650 SUPER – Recensione

di Manolo De Agostini
Dopo l’annuncio di fine ottobre, nei giorni scorsi ha debuttato la GeForce GTX 1650 SUPER, nuova scheda video di Nvidia che s’inserisce nella fascia bassa del mercato. Rispetto alla GTX 1650, la nuova arrivata offre più CUDA core e unità texture, ma soprattutto passa dalla memoria GDDR5 alla GDDR6. Il bus rimane invariato a 128 […]

RTX 2080 Ti SUPER? C’è chi ha provato a farsela a mano

di Jacopo Ferrante
Il team di overlock della testata brasiliana Teclab è riuscito a trasferire i chip di memoria della RTX 2080 SUPER su una RTX 2080 Ti, realizzando, di fatto, una RTX 2080 Ti SUPER. La RTX 2080 Ti è dotata di 11 GB di memoria GDDR6 con una frequenza di 1750 MHz (14.000 MHz effettivi). La […]

Halo: Reach, i driver Nvidia per giocare al meglio

di Jacopo Ferrante
Nvidia ha rilasciato nuovi driver GeForce Game Ready 441.41 per il supporto di Halo: Reach, l’ultimo aggiornamento di Quake II RTX e l’implementazione dell’Image Sharpening nei giochi OpenGL e Vulkan. Halo: The Master Chief Collection include sei giochi Halo, tutti rimasterizzati per adattarsi ai PC moderni. Halo: Reach uscirà il 3 dicembre e sarà il primo […]

AMD, le RX 5700 non bastano: Nvidia recupera mercato e si avvicina al 73%

di Manolo De Agostini
Secondo gli ultimi dati di Jon Peddie Research, il mercato delle schede video dedicate nel terzo trimestre è cresciuto del 42% rispetto ai tre mesi precedenti, raggiungendo un volume d’affari di oltre 2,8 miliardi di dollari. Il dato è superiore del 6,2% allo stesso periodo dello scorso anno. A dare la zampata vincente è stata […]

Nvidia, addio al supporto CUDA su macOS

di Jacopo Ferrante
Apple e Nvidia sono in pessimi rapporti per oltre un decennio, da quando la casa di Cupertino fu costretta a richiamare alcuni MacBook Pro a causa di difetti ravvisati nelle GPU GeForce dedicate. Sia Apple che Nvidia hanno perso molti soldi per affrontare tali problemi, ma dietro ai rapporti incrinati ci sarebbe molto altro, tra […]
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