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GPU.js: l’accelerazione hardware della GPU in JavaScript

di Vito Gentile — 11 Agosto 2020 ore 12:45
GPU.js è una libreria JavaScript che permette di sfruttare l'accelerazione hardware derivante dall'uso delle GPU anche in JavaScript. Leggi GPU.js: l’accelerazione hardware della GPU in JavaScript
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GPU.js: l’accelerazione hardware della GPU in JavaScript

di Vito Gentile — 11 Agosto 2020 ore 12:45

GPU.js è una libreria JavaScript che permette di sfruttare l'accelerazione hardware derivante dall'uso delle GPU anche in JavaScript.

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Creiamo il personaggio di un platform 2D

di Vigamus Academy — 10 Agosto 2020 ore 11:29
Iniziamo il percorso per creare un platform bidimensionale con Unity, assegnando un'immagine a uno Sprite e conferendogli degli attributi. Leggi Creiamo il personaggio di un platform 2D
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Gestire GitLab da riga di comando con GLab

di Vito Gentile — 6 Agosto 2020 ore 13:33
Impariamo ad utilizzare GLab, un semplice tool scritto in GoLang che permette di gestire GitLab direttamente da riga di comando. Leggi Gestire GitLab da riga di comando con GLab
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Gestire GitLab da riga di comando con GLab

di Vito Gentile — 6 Agosto 2020 ore 13:33

Impariamo ad utilizzare GLab, un semplice tool scritto in GoLang che permette di gestire GitLab direttamente da riga di comando.

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Adattiamo il Cube alla Sphere del modello 3D

di Vigamus Academy — 5 Agosto 2020 ore 09:06
Impariamo a gestire e modificare oggetti 3D su Autodesk Maya, per realizzare un modello tridimensionale di uno scheletro. Leggi Adattiamo il Cube alla Sphere del modello 3D
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Django 3.1: le novità del web framework basato su Python

di Vito Gentile — 4 Agosto 2020 ore 13:39
Il nuovo rilascio di Django, web framework basato su Python e giunto alla versione 3.1, introduce diverse novità: scopriamole. Leggi Django 3.1: le novità del web framework basato su Python
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Django 3.1: le novità del web framework basato su Python

di Vito Gentile — 4 Agosto 2020 ore 13:39

Il nuovo rilascio di Django, web framework basato su Python e giunto alla versione 3.1, introduce diverse novità: scopriamole.

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Creiamo il livello di gioco “Easy”

di Vigamus Academy — 3 Agosto 2020 ore 09:43
Impariamo come creare e gestire i diversi livelli di gioco, sfruttando al meglio le funzionalità offerte dal framework di Scratch. Leggi Creiamo il livello di gioco “Easy”
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Creare un form di login

di Simone D'Amico — 31 Luglio 2020 ore 09:00
Come creare una pagina di login per l'autenticazione utente tramite username e password nel nostro social network basato sul framework PHP Symfony Leggi Creare un form di login
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Da PHP a JavaScript con Babel

di Claudio Garau — 30 Luglio 2020 ore 09:00
Babel è un compilatore da sorgente a sorgente, che traduce PHP in codice JavaScript perfettamente leggibile e aderente alle specifiche ECMAScript 7 Leggi Da PHP a JavaScript con Babel
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Da PHP a JavaScript con Babel

di Claudio Garau — 30 Luglio 2020 ore 09:00

Babel è un compilatore da sorgente a sorgente, che traduce PHP in codice JavaScript perfettamente leggibile e aderente alle specifiche ECMAScript 7

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Creiamo l’effetto dell’impatto per il tuono

di Vigamus Academy — 29 Luglio 2020 ore 09:45
Creiamo un’atmosfera tenebrosa su Unity, implementando non solo la pioggia, ma anche perfezionando i tuoni per realizzare un temporale verosimile. Leggi Creiamo l’effetto dell’impatto per il tuono
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Ubuntu Web: come Chrome OS ma con Firefox

di Claudio Garau — 28 Luglio 2020 ore 09:00
Ubuntu Web è un progetto che mira a creare un sistema operativo simile a Chrome OS ma basato su Firefox Leggi Ubuntu Web: come Chrome OS ma con Firefox
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Ubuntu Web: come Chrome OS ma con Firefox

di Claudio Garau — 28 Luglio 2020 ore 09:00

Ubuntu Web è un progetto che mira a creare un sistema operativo simile a Chrome OS ma basato su Firefox

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Telegram Bot in Node.js

di Giuseppe Maggi — 27 Luglio 2020 ore 09:43
Impariamo come utilizzare la libreria Telegraf su Node.js, per implementare un Telegram Bot sfruttando il linguaggio di programmazione JavaScript. Leggi Telegram Bot in Node.js
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Espressioni regolari semplificate in JavaScript con Super Expressive

di Vito Gentile — 25 Luglio 2020 ore 14:13
Super Expressive è una libreria JavaScript che permette di creare espressioni regolari sfruttando una sintassi semplificata, vicina al linguaggio naturale. Leggi Espressioni regolari semplificate in JavaScript con Super Expressive
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Espressioni regolari semplificate in JavaScript con Super Expressive

di Vito Gentile — 25 Luglio 2020 ore 14:13

Super Expressive è una libreria JavaScript che permette di creare espressioni regolari sfruttando una sintassi semplificata, vicina al linguaggio naturale.

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JavaFX: gestire gli errori di playback

di Alessandro Zoia — 24 Luglio 2020 ore 09:00
Inseriamo un gestore degli errori per la fase di playback nel nostro media player basato sulle API (Application Programming Interface) del linguaggio Java Leggi JavaFX: gestire gli errori di playback
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Usare il deep learning per tradurre il codice in altri linguaggi

di Vito Gentile — 23 Luglio 2020 ore 13:04
Il team di ricerca di Facebook AI ha sviluppato un algoritmo di deep learning per tradurre il codice sorgente da un linguaggio ad un altro. Leggi Usare il deep learning per tradurre il codice in altri linguaggi
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